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SpriteBuilder中关节的Breaking force属性
阅读量:6704 次
发布时间:2019-06-25

本文共 173 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

在SpriteBuilder中三种物理关节都包含Breaking force区域在属性框中。

该属性被设置成关节可以承受的压力临界值。如果关节的压力超出了Breaking force中设置的值,则关节将会被删除(removed).

注意:Max force必须被设置为无限的(unlimited)或者一个大于等于Breaking force的值。

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